绘制头发的重点与分享 “线稿应用 #3” 作者 wistariaART - 绘画技巧

绘制头发的重点与分享 “线稿应用  #3” 作者 wistariaART - 绘画技巧

前言

大家好!

这次是来集中分享个人在绘制漫画,

尤其是黑白漫画的技法与心得,

给予绘制头发的着重重点与分享。

如果一开始无从下手进行绘制,

可先观察自己喜爱的漫画中的角色发型风格,

再来钻研成自己的风格。

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== CLIP STUDIO PAINT PRO Ver.4.0.3版本制作而成 ==

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▲绘制前整理要点:

1. 简化线条与结构

·动漫发型通常不会画出每一根头发,

而是用数个“发片”或“发束”,

来代替发型的整体轮廓。

·发丝间的阴影与细节,

会被简化成几条线或色块(上色阶段最常见)。

2. 夸张的发型与色彩呈现

•彩稿方面会使用不自然的发色(例如:大红色、粉红色、绿色、蓝色等),

来突出角色设计与加强个性。

•黑白稿方面首先使用黑白线条来呈现造型,

例如:夸张的马尾、竖立的发尖、奇特的刘海设计,

来强化角色印象。

3. 夸张动感与无重力状态

•有些发型常常不受重力限制,

例如漂浮、飞扬、扩张等状态,

或在表现角色的能量或情绪。

这类表现方式常见于战斗系或魔法系作品当中。

补充:3D素材的运用与观察

3D人偶与组合发型素材

结合系统里内置3D人偶与素材库的发型。

配置与运用方式请参考影片。

细部调整与观察

而进入细部调整,

点击工具属性窗口右下的扳手,

就可以使用3D素材去观察细节,

开启光源的照射,

并试着移动光源去观察3D块面的立体变化,

去摸索头发在各个角度的呈现状态。

▲基本步骤解析

1.画出头部轮廓

•用圆形或椭圆形作为头的基本形状。

这里也可以使用内置的3D人偶,

实验各种角度以帮助绘制练习。

•3D人偶本身有中线的特性,

如果自己绘制头型加上中线(垂直与水平),

可帮助定位五官分布与发际线。

2.决定基本发型

+

基本轮廓设计

可从几何图形的分析与组合,

例如圆形或椭圆形、长方形、三角形甚至是水滴状。

根据角色个性决定发型类型

发型常常被认为是展现个性的方式,

虽然不能完全代表一个人的内在性格,

但的确会透露在外的人格线索。

1) 短发(例如:利落的短发)

可能的个性与象征:

有行动力,

喜欢简单利落或俏皮的风格,

带点中性或强势形象。

2) 中长发(例如:及肩直发)

可能的个性与象征:

重视稳定与生活节奏,

可能偏向内向或谨慎。

3) 长发(例如:柔顺长发、波浪卷)

可能的个性与象征:

浪漫、有艺术气息或感性思维,

注重形象与细节。

4) 染发(例如:特殊颜色--蓝、绿、粉等)

可能的个性与象征:

开放、具有创造力,

喜欢突破框架并表达自我。

5) 朋克/非主流风格(例如:朋克刺青、侧剃)

可能的个性与象征:

叛逆、不在意主流眼光。

3. 基本分区与解构

基本分区:

(1)前发(刘海):

通常画在额头上方,

可表现角色年轻感或个性。

(2)侧发:

主要是修饰脸型,

从头顶通过脸颊两侧落下或延伸的发片(发束)。

(3)后发:

由人体背部看过去,

从头顶顺着后脑与肩膀方向延伸。

长发会从肩膀延伸到背部,

短发则是贴合头部。

以上图为例,

从头顶而生的侧分边刘海(前发),

耳下到肩上侧发有着轻盈的羽毛剪(收尾),

过肩的后发部分,

有空气感的S卷波浪的层次发型。

例如3D素材示范图的细状结构,

侧面视角前发可解构成半圆形加入许多弯月形,

背面视角像是圆形加上长方形(马尾)的组合,

马尾部分像是变形版的倒置水滴形,

侧发像是长条状的弯月形,

以此类推。

马尾(后发)的形状演变与呈现。

而对于形状的解构,

有时伴随着个人生活体验而成。

试着用3D素材为基础,

旋转各种角度去观察后,

试着抓出发束感,

不管是块面或是线条来练习。

4. 添加发束与律动感

用少量线条表现发丝流向。

在造型上可加一些飘动的发丝强调动感。

可视情况加一点发根或分线,

增添自然感。

5.上墨线与上网点

+

上墨线(或填黑)

头发的光泽感(高光区),

来让头发看起来有层次与光泽,

用粗细不同的线条与增加立体感。

上网点

可增加变化度或辨识度。

▲练习与过程

草图可分形状来区隔或组合发型,

而上墨线的部分,

可使用G笔上线条或填色。

可以同笔刷一笔完成,

或运用素材库中的笔刷帮助完稿。

素材库可运用以下几款笔刷。

==工具与素材介绍==

A.主线用笔(工具) : G笔/硬质橡皮擦(或透明色)

B.细节用笔(工具) :

1).圆笔或拟真G笔

以下皆为素材库内笔刷!

2).二重色 : (二色ペン)笔刷(ID:1655928)或(ID:1745673)

抜き2重線(カラー対応)(ID:2014171)

3).黑发 : 黑发G笔(ID:1713714)或填色工具

==基本步骤练习==

单束发片的光泽练习目标

1.光源反射的呈现。

2.强调发丝的节奏感或是空气的轻盈感,

多重直线与曲线走向。

主要光源与发丝结构相互激荡的成果。

从黑白线稿入手来练习发片光泽,

是去除颜色的干扰,

并专注线条与光影的练习。

以下是练习“直发”、“卷发”类型发型的光泽分布。

==黑发光泽示范==

示范图的线条不会过度收尖的形状呈现,

收尖的头发大多呈现发丝上,

直发发型线稿在发尾的部分,

主体有时会是开放式的结束。

+

上色(块)

在线稿图层之上新增图层上色,

如果没把握将分层头发画好,

可多使用多层图层来帮助练习,

熟悉之后再减少图层的使用量。

注意!!!

先在发束线稿的范围内,

并顺着生长方向画出光泽,

分布的区块(像一道的亮带),

重点是光影的分布位置。

依序绘制上墨色,

控制好绘图板与软件内置感压特性,

一边旋转绘制版面,

一笔一笔发流绘制,

找出自己的独特手感。

另外,

有大面积的黑色部分或封闭的区块,

可以用填充工具来辅助。

(填充工具-->参照其他图层-->选黑色)

也可以用橡皮擦,

擦出发流的走向,

或是直接用白色画笔绘出发流,

并精致化画面。

+

上网点

是增加层次的方式。

套索工具+网点图层+网格线笔刷(透明色)绘制。

因为这次示范图无填底色(白色),

网点需要做清除动作。

+

加发丝

在原本发束之外添加上发丝的方式,

需顺着发束的生长方向,

绘制出代表轻盈的发丝。

黑发的补充绘制方法:(一刀平)

黑发G笔与橡皮擦的绘制细节。

另一款黑发画法:(黑色占比重的画法)

因为示范的关系,

保留着原本线稿的结构来填色,

新增图层将线条封闭化,

以便进一步填充色块。

运用影片中推荐的笔刷,

沿着发束轮廓的边缘,

绘制出白色的线条(高光区),

来加强部分光泽。

过程中可自由旋转画布,

用二重线笔刷加强细节,

增加发丝来表示空气感。

控制好感压,

就可绘制出漂亮的线条。

合并图层做细部调整,

需将纸张图层可见性功能先关闭再合并,

才能得到一份背景为透明的复制图层,

再继续用G笔或橡皮擦局部加强其细节。

绘制过程中,

可左右翻转或缩小/放大观看,

记得看整体是否完整。

==金发的绘制示范==

在发束转折处与最蓬松处,

加上细线的绘制与呈现。

G笔/拟真G笔/圆笔,

都可以当作用笔,

只要是看使用者对感压的熟悉度。

金发的光泽轨迹像V或W的笔顺方向绘制,

最后呈现出来的光泽形状就像V或W,

加上会随着线稿的轮廓去变形,

如遇到发丝的松紧状态也会变化。

也多多利用画布的旋转功能,

会使绘制过程更顺手完成,

随着线稿的线条范围,

让加笔的金发光泽线条,

更加有方向感且精致化。

这个步骤会依照情境,

在光线明亮时可省略。

但在光线微弱时,

可增加精致度与闪亮感。

其他发色绘制过程补充:

线条调整与贴网点工序

+

滤镜-->修正线稿-->修正线宽。

线稿太细就变粗,线条太粗就变细。

加上细线增加层次。

套索选择圈出要贴网的部分,

新增图层选项选择网点。

+

刮除网点的是内置笔刷,

网格线-->刮网点用。

运笔轻“点”开始,

可以在运笔滑过要处理的部分,

细节部分可以用G笔在图层的蒙版内绘制。

用笔刷的特性去营造闪亮感。

--绘制心得分享--

+

绘制概念:

黑发是靠堆叠黑色区块,

去将高光凸显出来。

金发的高光是直接绘制出来。

其他发色变化与精致化,

也是用耐心绘制堆砌而成。

+

注意重力:

头发会受重力影响,

避免太僵硬。

用线表现材质:

直发用较流畅的线,

直发是直线的变化。

卷发则用多重的波浪线,

卷发是曲线的变化组合。

先从单束的直发的发片开始练习起,

画出有层次变化的发片,

再运用在多层次的,

积少成多再来是大面积的呈现,

这很像发型师在帮客人剪发的过程,

循序渐进的过程。

请多多参考示范影片的运用。

▲整体气氛运用流程与修改

基本绘制流程

草图与黑白线稿的分层与分组

使用内置G笔勾勒线稿,

绘制在矢量图层进行练习,

使用矢量图层特性--删除交接点,

橡皮擦选择删除矢量的选项来清除杂线。

此示范图分为五官/头发/身体,

共三层的图层分别绘制。

绘制完成会合并可见图层后,

进行亮度变透明度的处理,

可让有颜色的素材笔刷的线稿,

也变成黑线透明底。

才继续去画上服饰的纹理或贴网点。

在头发填上黑色,

黑底上绘制发流。

整体的发丝绘制过程。

用少量线条表现发丝流向,

可以加一些飘动的发丝强调动感,

让画面增添自然感。

试着运用图层的蒙版,

在营造气氛或情绪上有很大的发挥空间。

在蒙版上绘制效果笔刷并加笔的呈现。

拼贴改变发型

头发笔刷素材的运用,

可任意改变发型,

搭配变形工具与歪斜工具,

去拼贴并涂改成新发型,

一起来试试看吧!

结语

▲最后叮嘱

动漫发型的绘制有别于现实上的呈现,

往往会先简化现实发型的结构,

或是进行夸张化的处理,

在视觉上具有一定的辨识度,

这也强化了角色个性。

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为了避免发型无重点或是太杂乱,

虽然头发有细节,

还是建议初学者先简化发型,

再阶段性增加各种细节,

这样会更有整体感或是有乱中有序的自然感。

希望这次分享内容,

能帮助到想学习的人!

素材库

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